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面向对象的软件开发方法(面向对象的软件开发方法原理)

试论述为什么现代软件开发环境大量引入面向对象思想、方法和技术?

1、面向对象的环境提供了强有力的抽象机制,便于人在利用计算机软件系统解决复杂问题时使用抽象的思维工具。支持从特殊到一般的归纳思维过程,同时还支持从一般到特殊的演绎思维过程。(2)稳定性好;面向对象方法基于构造问题的领域模型,以对象为中心构造软件系统。

2、面向对象是当前计算机界关心的重点,它是90年代软件开发方法的主流。面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到很宽的范围。如数据库系统、交互式界面、应用结构、应用平台、分布式系统、网络管理结构、CAD技术、人工智能等领域。 不论采用哪种方法来开发软件,分析的过程都是提取系统需求的过程。

3、面向对象的分析与设计(OOAD)是软件工程开发中的一种方法,它基于面向对象的概念和原则来进行软件系统的分析、设计和实现。OOAD的核心思想是将问题领域的概念和实体映射到面向对象的模型中,然后根据模型来进行软件开发。尽管OOAD是一种非常流行的软件开发方法,但它并不是软件工程开发的唯一方法。

4、更加自然和流畅。在喷泉模型中,开发过程被视作持续流动的水流,想法和需求像喷泉水一样不断涌现,并且可以随时进行调整和修正。 它允许开发人员在不同阶段之间自由地流动,不必遵循严格的顺序。这意味着,设计和实现可以在一定程度上同时进行,从而提高了开发效率。

面向对象设计UML实践(第二版)图书目录

本系列图书将深入探讨面向对象设计的实践,以UML(统一建模语言)为主线进行展开。首先,我们将从基础概念入手。第1章:UML导论 本章将从模型与建模开始,深入理解软件模型、应用模型与分析模型、设计模型的关系。

这本面向对象技术及UML教程详细地介绍了各种关键概念和实践。首先,第1章对面向对象技术进行了基础概述,帮助读者建立起对这一概念的整体认识。接着,第2章深入探讨了RUP(统一软件开发过程),这是一种广泛使用的软件开发框架,为项目管理提供了结构化的步骤和方法论。

以电子商务场景为例。第9至15章分别涉及构建对象、UML建模、XML、持久对象、互联网应用、客户/服务器、设计模式等主题,通过实例深入浅出地展示了OO编程的实践应用。每章结尾都有示例代码,帮助读者更好地理解和应用所学知识。通过阅读这些章节,读者将逐步掌握面向对象编程的核心概念和实践技巧。

第二部分深入探讨结构化分析、设计与实现,通过丰富的实例,使读者掌握这些关键技能,并能应用于实际项目中。这部分内容对于理解和构建高效软件架构至关重要。第三部分转向面向对象编程,涵盖概念、模型、分析、设计和实现的全过程。

本书,作为市面上备受推崇的面向对象分析与设计以及统一过程的入门指南,其主要目标是引导开发人员和学生深入理解并掌握面向对象的核心原则与实践技巧。作者以其在对象技术与迭代方法领域的深厚造诣,为读者提供实用的指导。

面向对象软件开发中使用的OOD表示什么

OOD是Object-Oriented Design的缩写,意思是面向对象的设计。面向对象的设计是一种编程范式,它强调将问题分解为更小的、可复用的对象,这些对象具有自己的状态和行为。在面向对象的设计中,我们通常会考虑如何定义类和对象,以及它们之间的关系,如继承、聚合、关联等。

ood是Object-Oriented Design的缩写,意思是面向对象设计。ood简介:ood是一种解决软件问题的设计范式(paradigm),一种抽象的范式。使用ood这种设计范式,我们可以用对象(object)来表现问题领域(problem domain)的实体,每个对象都有相应的状态和行为。ood是一种抽象的范式。

面向对象设计(OOD)、 ---答案 面向对象编程(OOP)、面向对象测试(Object Oriented Testing,OOT)到面向对象软件维护(Object Oriented Software Maintenance,OOSM)。

面向对象设计方法(OOD)是从OOA分析阶段过渡到OOP实现的重要步骤。它的核心任务是对OOA分析结果进行规范化和细化,以适应OOP的需求。在OOD设计中,主要包含以下环节:首先,对象定义的细化过程,包括对从OOA中抽象出的对象和类,以及分析文档的整理和修正。

OOD:面向对象设计(Object-Oriented Design,OOD)方法是OO方法中一个中间过渡环节。其主要作用是对OOA分析的结果作进一步的规范化整理,以便能够被OOP直接接受。2 OOP:面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP,面向对象程序设计)是一种计算机编程架构。

OOA:强调的是在系统调查资料的基础上,针对OO方法所需要的素材进行的归类分析和整理,而不是对管理业务现状和方法的分析。OOD:是一种解决软件问题的设计范式(paradigm),一种抽象的范式。

软件开发的形式化工程方法:结构化+面向对象+形式化作者简介

1、刘少英教授的学术成果不仅限于理论研究,他的出版作品也达到了四部,为软件开发的形式化工程方法提供了丰富的理论支持和实践经验。他的工作不仅推动了计算机科学的发展,也对软件开发实践产生了深远影响。

2、魏峻,中国科学院软件研究所的著名研究员,专注于软件工程和网络分布式计算领域。他的研究重点在于面向中间件的分布式软件工程,致力于开发高可信、可重配和可管理的软件中间件技术。此外,他还对面向服务计算、分布式软件开发方法和工具,以及形式化建模与分析技术有深入研究。

3、软件工程与形式化方法:通过严谨的逻辑分析,提升软件开发的效率和质量。 知识工程与符号推理:探索如何利用符号逻辑处理和推理知识,推动智能系统的研发。 计算机辅助工程:利用计算机技术辅助设计和分析,提高工程项目的实施效果。 协议工程与移动计算:研究网络协议的设计与优化,适应移动设备的快速发展。

结构化系统开发方法,原型法和面向对象开发方法的优缺点和适用场合...

原型法 (1)优点:符合人们认识事物的规律,系统开发循序渐进,反复修改,确保较好的用户满意度;开发周期短,费用相对少;由于有用户的直接参与,系统更加贴近实际;易学易用,减少用户的培训时间;应变能力强。

优点:面向对象开发更加接近于现实生活,可以使人的思路更加明确,而面向结构开发则更注重思维逻辑,具有一定难度。

缩短开发周期,降低开发风险 原型法以用户为主导,更有效地辨认用户需求,不仅使系统分析的时间大为缩短,而且减少了开发人员对用户需求的误解,从而降低了系统开发的风险。 原型法有以下缺点:原型法也有不足之处。原型法不如结构化生命周期法成熟和便于管理控制。原型法需要有自动化工具加以支持。

客户需求差异。如果客户需求具有不确定性,原型法的优势就更加突显,因为原型法可以帮助客户更快地获得满足其需求的软件产品。项目规模不同。